Warcraft
Es una marca comercial de (Blizzard
Entertainment), ampliamente difundida y diversificada a partir del videojuego
Warcraft: Orcs & Humans en (1994) uno de los primeros en su género y que por
extensión también implica a la marca World of Warcraft (El universo de
Warcraft).
Ambas marcas está ambientado en una fantasía
épica moderna propia de El Señor de los Anillos o Dungeons & Dragons y
tiene su inspiración inicial en los juegos del universo de Warhammer Fantasy,
representando combates entre el bando de los humanos y el de los orcos, los
cuales son seres fantásticos adaptados de la mitología clásica europea a la
fantasía actual, pero con una concepción y estilos muy propios.
Warcraft y World
of Warcraft son series que
comparten la misma mitologia, el universo de warcraft,
pero existen algunas diferencias que distinguir entre los dos títulos:
- Warcraft tiene una sobresaliente trayectoria dentro del género de estrategia en tiempo real y Word of Warcraft se ha enfocado en ser un juego de rol de aventuras en línea.
- Warcraft apareció primero y puso los elementos históricos del universo de warcraft en el juego, estableciendo así las enemistades y relaciones entre razas y grupos, origen de todas las guerras.
- World of Warcraft, por su parte ha explotado las posibilidades del libre desenvolvimiento dentro del mundo establecido por los juegos anteriores, y podría decirse que se desarrolla en el tiempo presente de este mundo fantástico, después de Warcraft I, II y III.
- World of Warcraft no suele repetar el orden cronologigo y también da nombre a algunos productos que regresan en la historia de warcraft y la amplían, como la novela World of Warcraft: Rise of the Horde.
Fuente bibliográfica:
https://es.wikipedia.org/wiki/Warcraft#Warcraft
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